各位指挥官们好呀,今天五虎带来的是即将开启的装备系统前瞻!
★ 基础介绍
装备玩法将在开服后的第5天0点和基地达到15级时开放。
(资料图片仅供参考)
装备共分为四个部件,分别为头盔、铠甲、统靴、饰品,每个英雄均可穿戴一套装备,装备可为英雄提供多种属性/技能,所有英雄的装备全部生效。
装备属性分为【基础属性】、【随机属性】和【套装属性】
【基础属性】:“飞行士兵生命”和“飞行防御”为基础属性,为固定值,仅受装备本身和装备星级影响
【随机属性】:“反击伤害加成”为随机属性,仅紫色装备和橙色装备才可拥有,需要对装备进行附魔才可获得该属性
【套装属性】:“魅影套装”为套装属性,分为2件套和4件套,部分装备无此类属性,当同套装的装备装备在同一个英雄身上,才会生效此类属性。
★装备获取
装备主要可通过【装备锻造】和礼包购买直接获得。其中【装备锻造】为主要获取途径。
装备锻造共分为【锻造】【精炼】【附魔】【分解】4个主要功能,其中【锻造】和【分解】初始即解锁,【精炼】在装备工厂10级时开放,【附魔】在装备工厂20级时开放。
【锻造】可以通过消耗装备图纸和装备材料制造指定的装备,共分为绿、蓝、紫、橙4个品质。其中图纸与装备一一对应,但材料可由低到高向上合成,绿->蓝,蓝->紫,紫->橙的兑换比例为5:1,系统会自动计算低等级材料并合成。
锻造装备选择:绿色装备和蓝色装备为过渡装,提供少量的属性加成,但前期成本低,可快速填充3个英雄的装备槽位,后期可逐步替换为紫色装备和橙色装备,其中绿、蓝、紫色装备分解后材料全部返还,故无需担心材料过度消耗的问题。
紫色装备包含打野套、移速套、采集套等功能装备,可供玩家应用于不同场景,但橙色套装全以兵种作为区分,制造装备时需对照自己所练英雄的兵种,再对应的制造装备。
装备图纸获取:可通过进攻深渊巢穴、VIP商店、野外副本、边际挑战、深渊入侵、装备藏宝图、古迹探险、神兵珍藏活动和商业礼包获取图纸
装备材料获取:可通过进攻深渊巢穴、装备工厂的材料制造、VIP商店、边际挑战、装备藏宝图、月卡、古迹探险、神兵珍藏活动获取装备材料
★装备养成
【装备精炼】可通过消耗指定的道具对成本装备进行升星养成,每个装备均为0-5星,每次升星可提升装备的基础属性,有概率获得暴击,直接提升2-3星,其中橙色以下装备仅需消耗装备图纸即可精炼,橙色装备需要消耗图纸+装备材料(升星消耗的材料在分解时不会返还)
【装备附魔】可通过消耗指定的附魔石对成本装备进行附魔随机属性,仅有紫色和橙色品质的装备可进行附魔,每个装备仅可附魔一条属性,附魔属性可分为绿、蓝、紫、橙四个品质的词条,品质越高属性越好。推荐紫色装备不要深度附魔,主要将附魔石利用在橙色装备中。
每次附魔可出现附魔后和附魔前的属性供玩家对比,选择保留/覆盖属性。除选择好品质的词条外,还需选择好属性的词条。词条属性共分为:攻击加成、普攻加成、反伤加成、技能加成、伤害加成、速度加成、生命加成、治疗加成、防御加成、普攻减免、反伤减免、技能减免、伤害减免、经验加成、野怪伤害。
每个属性概率相同,需配合英雄技能和定位选择。
★装备分解
无用的装备可到装备分解界面进行分解,橙色及以下装备返还所有装备材料,但不返还装备图纸,橙色装备仅返还一半的材料。
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